Teraz, gdy znasz już podstawy, jak to zrobić graj w Let It Ride, czas zacząć zagłębiać się w różne strategie, które możesz zastosować, aby zwiększyć swoje szanse na wygraną. Pamiętaj jednak, że te strategie zmniejszą przewagę kasyna tylko do najniższego możliwego poziomu 3,5%. Gracz nigdy nie może osiągnąć przewagi nad kasynem i rzeczywiście jest to ostatecznie gra polegająca na negatywnych oczekiwaniach.
Na początek spójrzmy na pierwszą część podstawowej strategii Let It Ride – strategię trzech kart.
Przewodnik:
Strategia przed kartami wspólnymi
Główne kwestie strategiczne związane z Let It Ride koncentrują się wokół pierwszych czterech kart i dwóch pierwszych kręgów obstawiania. Okręgi te pozwalają graczowi zdecydować, czy pierwsze cztery karty są wystarczająco mocne, aby zakłady „jechały”. Innymi słowy, należy podjąć dwie decyzje dotyczące pierwszych czterech kart, po jednej dla każdego z dwóch kręgów licytacji, z których można usunąć zakład.
Pierwsza decyzja jest podejmowana po otrzymaniu kart od sprzedawcy i sprawdzeniu, jakie są Twoje pierwsze trzy karty. Te karty dają nam dość dobrą wskazówkę co do siły naszej ręki i naszej szansy na sukces.
Ponieważ od razu widzimy trzy karty w rozdaniu, znamy trzy piąte, czyli 60% możliwego układu. Możemy zatem zrobić całkiem dobre założenia co do prawdopodobnego wyniku tego rozdania. Przy tych założeniach podejmujemy decyzje dotyczące naszych zakładów.
Czasami mamy do czynienia z czymś, co powszechnie nazywa się „bez myślenia”; czyli ręka, w której decyzja została już podjęta za nas. Na przykład, jeśli dostałeś trzech królów, nie potrzeba chirurga mózgu, aby dowiedzieć się, czy powinniśmy „pozwolić mu jechać”. To jest wygrywające rozdanie i gwarantuje wypłatę co najmniej trzykrotności każdego zakładu. Przy odrobinie szczęścia to rozdanie może nawet dojść do fulla lub karetki.
Innym razem otrzymujemy ręce, które mają wystarczający potencjał, aby wygrać, na przykład trzy karty do pokera królewskiego, więc pozwalamy, aby to rozdanie również się rozwijało. Po drugiej stronie medalu możemy otrzymać kompletne śmieci i wiemy, że nasze szanse na sukces są tak ograniczone, że najlepiej byłoby cofnąć jak najwięcej zakładów! Przyjrzyjmy się teraz właściwym wyborom strategii trzech kart. Poniższa tabela przedstawia właściwą strategię do naśladowania na podstawie pierwszych trzech rozdanych kart.
Strategia trzech kart | |||
---|---|---|---|
Pierwsze trzy karty | Niech jedzie | Usuń zakład | numer reguły |
Para dziesiątek wyższa | tak | Nie | 1 |
Trzy z rodzaju | tak | Nie | 2 |
3 karty do pokera | tak | Nie | 3 |
3 karty w pokerze królewskim | tak | Nie | 4 |
Kolor / strit z dwiema kartami o wartości 10 | tak | Nie | 5 |
J, 9,8 / 10,9,7 / 10,8,7 w kolorze | tak | Nie | 6 |
K, Q, J / Q, J, 10 | tak | Nie | 7 |
Pary 2-9 | Nie | tak | 1.1 |
9,10, J. | Nie | tak | 2.1 |
A, K, Q | Nie | tak | 3.1 |
Wszyscy inni | Nie | tak | 3.1 |
Zasady rozgrywania rąk w pokerze Let It Ride
Poniższe zasady wyjaśniają decyzje zawarte w powyższej tabeli. Poddane zostaną przeglądowi zarówno grywalne, jak i nie nadające się do gry ręce. Zaczniemy od omówienia możliwych do odtworzenia kombinacji.
1. Para dziesiątek lub więcej: To oczywista gra. Ponieważ już zapewniłeś wypłatę co najmniej 1: 1, pozwalasz wszystkim trzem zakładom pozostać i mieć nadzieję na poprawę.
2. Trzy z rodzaju: Po raz kolejny jest to automatyczna wygrana z gwarantowaną wypłatą w wysokości 3-1 we wszystkich trzech zakładach. Niech jedzie.
3. Trzy karty do pokera: Istnieje wiele możliwości wygrania tego rozdania. Siedzisz z możliwym stritem, kolorem, pokerem, a jeśli masz jakieś wysokie karty, możliwą zwycięską parę. Strategia dla tego rozdania polega na tym, że wszystkie trzy zakłady zostaną rozliczone.
4. Trzy karty do pokera królewskiego: Jak wyżej, istnieje wiele szans na wygraną i prawdopodobnie trafisz jackpota. Niech ten zakład jedzie.
5. Trzy karty do koloru / możliwego strita z dwoma kartami o wartości 10: W tej grze nie jest to po prostu wystarczająco mocna ręka, aby „pozwolić jej jechać” na trzech kartach, kiedy masz tylko kolor lub możliwość strita, ponieważ szanse na którekolwiek z tych dwóch układów z dwoma pozostałymi kartami nie są duże. Połączenie wszystkich powyższych elementów znacznie zwiększa szanse na sukces.
6. Kolor z trzema kartami z J, 9, 8, 10, 9, 7 lub 10, 8, 7: Te ręce nie są tak potężne, jak inne wymienione do tej pory ręce, ale jeśli weźmiesz pod uwagę możliwości pokera, strita, strita i wysokiej pary, a także rzadkich możliwości dwóch par i trójki, masz przyzwoita szansa na wygraną. Niech wygra pierwszy zakład i zobacz, co się rozwinie.
7. K, Q, J lub Q, J, 10: Obie te ręce mają możliwość złapania wysokiej pary lub strita, szansa na dwie pary lub trójkę z dwoma kartami krupiera. Jest to najbardziej marginalna ze wszystkich trzech kart, ale nadal powinieneś pozwolić, aby pierwszy zakład został obstawiony.
Te siedem rąk to najsilniejsze ręce, przed którymi gracz może się otworzyć, i dają największe szanse na wygraną. Chociaż niektóre z nich mogą wydawać się nieco ryzykowne, są to decyzje statystyczne, które zmniejszą żywotność kasyna do najniższego poziomu 3,5%. Ignorowanie tych zasad oznacza oddanie jeszcze większej przewagi kasynu.